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Source:
FFPJP
ARTICLE
1 - Ordre du jeu
La Pétanque est un Sport qui oppose :
· 3 joueurs à 3 joueurs (triplettes)
Elle peut aussi mettre face à face :
· 2 joueurs à 2 joueurs (doublettes)
· 1 joueur à 1 joueur (tête à
tête)
En triplettes, chaque joueur dispose de 2 boules.
En doublettes et tête à tête, chaque
joueur dispose de 3 boules. Toute autre formule est
interdite.
ARTICLE
2 - Caractéristiques permis
des boules
La Pétanque se joue avec des boules agréées
par la par la F.I.P.J.P. et répondant aux caractéristiques
suivantes:
a) Etre en métal.
b) Avoir un diamètre compris entre 7,05 cm. (minimum)
et 8 cm. (maximum).
c) Avoir un poids compris entre 650 grammes. (minimum)
et 800 grammes (maximum). Le LABEL (marque du fabricant)
et les chiffres correspondant au poids doivent être
gravés sur les boules et toujours lisibles.
d) N'être ni plombées, ni sablées.
De façon générale elles ne doivent
ni avoir été truquées, ni avoir
subi de transformation ou modification après
usinage par les fabricants agréés.Il est
notamment interdit de les recuire pour modifier la dureté
donnée par le fabricant.
Toutefois les nom et prénom du joueur (ou les
initiales) peuvent y être gravés ainsi
que divers logos et sigles, conformément au Cahier
des Charges relatif à la fabrication des boules.
ARTICLE
2 bis-
Tout
joueur coupable d'une infraction aux dispositions de
l'alinéa d) de l'article précédent
est immédiatement exclu de la compétition,
ainsi que son ou ses partenaires.
En l'occurrence deux cas suivants peuvent se présenter:
1. Boules dites "truquées" : le joueur
s'expose au retrait de sa licence pour une période
dont la durée est fixée par le Code de
Discipline, sans préjudice d'autres sanctions
infligées par une Commission Fédérale
de Discipline.
2. Boules dites "recuites" : le joueur s'expose
au retrait de sa licence pour une durée de 2
ans ainsi qu'à une interdiction de participer
aux épreuves qualificatives aux Championnats
Nationaux ou Internationaux pour une durée fixée
par le code de discipline.
Dans l'un ou l'autre de ces deux cas, si les boules
ont été prêtées et que leur
propriétaire est identifié, ce dernier
se verra infliger une suspension dont la durée
est fixée par le code de discipline.
Si une boule non truquée, mais usagée
ou de fabrication défectueuse, ne subit pas avec
succès les examens de contrôle ou ne répond
pas aux normes figurant dans les alinéas a),b),c)
de l'article précédent, le joueur doit
la changer. Il peut aussi changer de Jeu.
Les réclamations portant sur ces 3 alinéas
et formulées par des joueurs, ne sont recevables
qu'avant le début de la partie. Ces derniers
ont donc intérêt à s'assurer que
leurs boules et celles de leurs adversaires répondent
bien aux normes édictées.
Les réclamations fondées sur l'alinéa
d) sont recevables toute la partie, mails elles ne peuvent
êtres formulées qu'entre deux mènes.
Néanmoins, à compter de la 3e mène,
s'il s'avère qu'une réclamation à
l'encontre des boules de l'adversaire est sans fondement,
3 points seront ajoutés au score de ce dernier.
Dans le cas où des boules ont dû être
ouvertes, la responsabilité du réclamant
est engagée. Il sera notamment tenu de rembourser
ou de remplacer ces boules si elles se sont révélées
régulières. Toutefois il ne pourra en
aucun cas, lui être réclamé des
dommages et intérêts.L'arbitre
ou le jury peuvent, à tout moment, procéder
au contrôle des boules d'un ou de plusieurs joueurs.
ARTICLE
2 ter - Buts
Les
buts sont exclusivement en bois ou en matière
synthétique et ayant fait l'objet d'un agrément
de la FIPJP en application du Cahier des charges spécifique
relatif aux normes requises.
Leur diamètre doit être compris entre 25
mm. (minimum) et 35 mm. (maximum).
Les buts peints - quelle que soit la couleur - sont
autorisés.
ARTICLE
3 - Licences
Avant
le début d'une compétition, chaque joueur
doit présenter sa licence. Il doit aussi la présenter
à toute demande de l'arbitre ou de son adversaire,
mais uniquement avant le début de la partie,
sauf si elle a été déposée
à la table de marque.
Toute licence doit être établie conformément
au règlement administratif de la Fédération,
et comporter, notamment, une photographie estampillée
et la signature du titulaire.
ARTICLE
4 - Changement des boules; rupture
des boules ou du but
Il
est interdit aux joueurs de changer de but ou de boules
en cours de partie, sauf dans les cas suivants:
1. Il ou elle est introuvable, le temps de recherche
étant limité à cinq minutes.
2. Il ou elle se casse : en ce cas le plus gros morceaux
est pris en considération. S'il reste des boules
à jouer, il ou elle est immédiatement
remplacé(e), après mesure éventuellement
nécessaire, par une boule ou un but de diamètre
identique ou avoisinant. A la mène suivante le
joueur concerné peut prendre un nouveau jeu complet.
ARTICLE
5 - Terrain et dimensions
La
Pétanque se pratique sur tous les terrains. Cependant,
par décision du Comité d'Organisation
ou de l'Arbitre, les équipes peuvent être
tenues de se rencontrer sur un terrain délimité.
Dans cette éventualité, ce dernier doit
avoir, pour les championnats nationaux et les compétitions
internationales, les dimensions minimales suivantes
: 4 m. de largeur sur 15 m. de longueur.
Pour les autres concours, les Fédérations
pourront accorder ou permettre à leurs démembrements
locaux d'accorder des dérogations relatives à
ces minima, sans que les dimensions soient inférieurs
à 12m x 3m.
Les parties se jouent en 13 points, avec possibilité
de faire disputer celles des poules et des cadrages
en 11 points.
ARTICLE
6 - Commencement du jeu; règlement
du cercle
Les
joueurs doivent procéder à un tirage au
sort pour déterminer laquelle des deux équipes
choisira le terrain- au cas où il ne leur en
aurait pas été attribué un par
les organisateurs - et lancera la première le
but.
N'importe lequel des joueurs de l'équipe ayant
gagné le tirage au sort choisit le point de départ
et trace sur le sol un cercle tel que les pieds de tous
les joueurs puissent y êtres posés entièrement.
Toutefois il ne peut avoir moins de 35cm. ni plus de
50 cm. de diamètre. Il doit être tracé
à plus de 1 m. de tout obstacle ou de la limite
d'un terrain interdit et, dans les compétitions
en terrain libre, à au moins 2 mètres
d'un autre cercle de lancer utilisé
Les pieds doivent être entièrement à
l'intérieur du cercle, ne pas mordre sur celui-ci,
et ils ne doivent en sortir ou quitter entièrement
le sol, que lorsque la boule lancée a touché
celui-ci. Aucune autre partie du corps ne doit toucher
le sol à l'extérieur du cercle. Par exception,
les mutilés d'un membre inférieur sont
autorisés à ne placer qu'un pied à
l'intérieur du cercle.
Pour les joueurs évoluant en fauteuil roulant,
le cercle doit se trouver au milieu des roues, le repose
pieds du fauteuil se situant à hauteur du bout
du cercle.
Le lancer du but par un joueur d'une équipe n'implique
pas qu'il soit dans l'obligation de jouer le premier.
En cas d'affectation d'un terrain, les équipes
concernées ne peuvent se rendre sur un autre
terrain sans l'autorisation de l'Arbitre.
ARTICLE
7 - Règlements de distance
du jeu
Pour
que le but lancé par un joueur soit valable,
il faut:
1.Que la distance le séparant du bord le plus
rapproché du cercle de lancer soit de :
· 4 mètres minimum et 8 mètres
maximum pour les MINIMES( 7 mètres pour les benjamins).
· 5 mètres minimum et 9 mètres
maximum pour les CADETS.
· 6 mètres minimum et 10 mètres
maximum pour les Juniors et les SENIORS.
2.Que le cercle de lancement soit à un mètre
minimum de tout obstacle et de la limite d'un terrain
interdit.
3.Que le but soit à un mètre minimum de
tout obstacle et de la limite la plus proche d'un terrain
interdit.
4.Qu'il soit visible du joueur dont les pieds sont placés
aux extrémités intérieures du cercle
et dont le corps est absolument droit. En cas de contestation
sur ce point, l'Arbitre décide sans appel si
le but est visible.
A la mène suivante, le but est lancé à
partir d'un cercle tracé autour du point ou il
se trouvait à la mène précédente,
sauf dans les cas suivants:
Le cercle se situerait ainsi à moins d'un mètre
d'un obstacle ou de la limite d'un terrain interdit.
Le lancer du but ne pourrait se faire à toutes
distances réglementaires.
Dans le premier cas, le joueur trace le cercle à
la limite réglementaire de l'obstacle ou du terrain
interdit.
Dans le deuxième cas, le joueur peut reculer,
dans l'alignement du déroulement du jeu à
la mène précédente, jusqu'à
ce qu'il puisse lancer le but à la distance maximale
autorisée, et pas au-delà. Cette possibilité
n'est offerte que si le but ne peut être lancé,
dans une direction quelconque, à la distance
maximale.
Si, après 3 jets consécutifs par la même
équipe, le but n'a pas été lancé
dans les conditions réglementaires ci-dessus
définies, il est remis a l'équipe adverse
qui dispose également de 3 essais et qui peut
reculer le cercle dans les conditions prévues
à l'alinéa précédent. Dans
ce cas, le cercle ne peut plus être changé
de place si cette équipe ne réussit pas
ses 3 jets.
En tout état de cause, l'équipe qui a
perdu le but après les 3 premiers jets joue la
première boule.
ARTICLE
8 - Défection du but
Si
le but lancé est arrêté par l'Arbitre,
un joueur, un spectateur, un animal ou tout objet mobile,
il n'est pas valable et doit être relancé
sans que ce jet compte pour les 3 auxquels l'équipe
ou le joueur a droit.
Si, après le jet du but, une première
boule est jouée, l'adversaire a encore le droit
de contester sa position réglementaire. Si l'objection
est reconnue valable, le but est relancé et la
boule rejouée.
Si l'adversaire a également joué une boule,
le but est définitivement considéré
comme valable et aucune réclamation n'est admise.
Pour que le but soit relancé, il faut que les
deux équipes aient reconnu que le jet n'était
pas valable ou que l'Arbitre en ait décidé
ainsi. Il est alors impossible de revenir au jet précédent.
Si une équipe procède différemment,
elle perd le bénéfice du lancement du
but.
ARTICLE
9 - Annulation du but
Le
but est nul dans les 6 cas suivants:
· Quand, après avoir été
lancé, il ne se trouve pas dans les limites prévues
à l'article 7.
· Quand, au cours d'une mène, il est déplacé
en terrain interdit même s'il revient en terrain
autorisé. Le but à cheval sur la limite
d'un terrain autorisé est bon. Il n'est nul qu'après
avoir dépassé entièrement la limite
du terrain autorisé ou la ligne de perte , c'est
à dire lorsqu'il se situe entièrement
au-delà de l'aplomb de cette limite. Est considéré
comme terrain interdit la flaque d'eau sur laquelle
le but flotte librement.
· Quand, se trouvant en terrain autorisé,
le but déplacé n'est pas visible du cercle,
dans les conditions prévues par l'article 7.
Toutefois, le but masqué par une boule n'est
pas nul. L'arbitre est autorisé à enlever
momentanément une boule pour constater si le
but est visible
· Quand le but est déplacé à
plus de 20 mètres( pour les juniors et séniors
) ou à 15 mètres ( pour les cadets et
minimes ) ou à moins de 3 mètres du cercle
de lancement.
· Quand le but ,déplacé est introuvable,
le temps de recherche étant de 5 minutes
· Quand un terrain interdit se trouve entre le
but et le cercle de lancement.
ARTICLE
10 - Déplacement des obstacles
Il
est formellement interdit aux joueurs de supprimer,
déplacer ou écraser un obstacle quelconque
se trouvant sur le terrain de jeu. Toutefois, le joueur
appelé à lancer le but est autorisé
à tâter une donnée avec l'une de
ses boules sans frapper plus de trois fois le sol. En
outre celui qui s'apprête à jouer, ou l'un
de ses partenaires, peut boucher le trou qui aurait
été fait par la boule jouée précédemment.
Pour non observation des règles ci-dessus, les
joueurs encourent les sanctions suivantes :
1.Avertissement.
2.Annulation de la boule jouée ou à joue
3. Exclusion d'une mène
4. Exclusion d'un joueur pour la partie
5.Disqualification de l'équipe fautive.
6.Disqualification des deux équipes en cas de
connivence.
ARTICLE
11 - Déplacement du but
par la Nature, des Personnes ou des Animaux
Si,
au cours d'une mène, le but est inopinément
masqué par une feuille d'arbre ou un morceau
de papier, ces objets sont enlevés.
Si le but arrêté vient à se déplacer
en raison du vent ou de l'inclinaison du terrain, par
exemple, il est remis à sa place primitive, à
condition qu'il ait été marqué.
Il en va de même si le but est déplacé
accidentellement par l'Arbitre, un joueur, un spectateur,
une boule ou un but provenant d'un autre jeu, un animal
ou tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent
marquer le but. Il ne sera admis aucune réclamation
impliquant des boules ou un but non marqués.
ARTICLE
12 - Déplacement du but
dans un autre terrain
Si,
au cours d'une mène, le but est déplacé
sur un autre terrain de jeu, limité ou non, le
but est bon, sous réserve des dispositions de
l'article 9.
Les joueurs utilisant ce but attendront, s'il y a lieu,
la fin de la mène commencée par les joueurs
se trouvant sur l'autre terrain de jeu, pour finir la
leur.
Les joueurs concernés par l'application de cet
article doivent faire preuve de patience et de courtoisie.
ARTICLE
13 - Règlement quand le
but est nul
Si,
au cours d'une mène, le but est nul, 3 cas se
présentent:
a) Il reste des boules à jouer à chaque
équipe : la mène est nulle.
b) Il reste des boules à une seule équipe,
cette équipe marque autant de points qu'elle
détient de boules à jouer.
c) Les deux équipes n'ont plus de boules en main,
la mène est nulle.
ARTICLE
14 - Placement du but après
interférence
1.Si
le but, frappé, est arrêté par un
spectateur ou par l'Arbitre, il conserve sa position.
2.Si le but, frappé, est arrêté
par un joueur, l'adversaire de celui qui l'a arrêté
a le choix entre :
a) le laisser à sa nouvelle place.
b) le remettre à sa place primitive.
c) le placer dans le prolongement d'une ligne allant
de sa place primitive à l'endroit ou il se trouve,
mais uniquement en terrain de jeu autorisé, et
de façon que la mène puisse se poursuivre.
Les alinéas b) et c) ne peuvent être appliqués
que si le but a été préalablement
marqué. Si tel n'est pas le cas, le but restera
où il se trouve.
Si après avoir été frappé,
le but passe dans sa course en terrain interdit pour
revenir finalement en terrain de jeu, il y a lieu d'appliquer
les dispositions de l'article 13.
ARTICLE
15 - Disposition du jeu après
que le but sort du terrain designé
Lorsque,
au cours d'une mène, le but a été
déplacé hors du terrain désigné,
il est relancé, à la mène suivante,
du point ou il se trouvait lorsqu'il a été
déplacé sous réserve que : (art.
7).
a) le cercle puisse être tracé à
1 m. de tout obstacle et de la limite d'un terrain interdit.
b) le lancer du but puisse se faire à toutes
distances réglementaires.
BOULES
ARTICLE
16 - Jet de la première boule
La première boule d'une mène est lancée
par un joueur de l'équipe qui a gagné
le tirage au sort ou qui a été la dernière
à marquer.
Le
joueur ne doit s'aider d'aucun objet ni tracer de trait
sur le sol, pour porter sa boule ou pour marquer sa
donnée. Lorsqu'il joue sa dernière boule,
il lui est interdit de disposer d'une boule supplémentaire
dans l'autre main.
Il est interdit de mouiller boules ou but.
Si la première boule jouée se trouve en
terrain interdit, c'est à l'adversaire de jouer
le premier puis alternativement tant qu'il n'y aura
pas de boules en terrain autorisé.
Si aucune boule ne se trouve plus en terrain autorisé
à la suite d'un tir ou d'un appoint, il est fait
application des dispositions de l'article 29 relatives
au point nul.
ARTICLE
17 - Conduite des joueurs et spectateurs
pendant le jeu
Pendant
le temps réglementaire donné à
un joueur pour lancer sa boule, les spectateurs et les
joueurs doivent observer le plus grand silence.
Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler,
ni rien faire qui puisse déranger le joueur.
Seuls, ses partenaires peuvent se tenir entre le but
et le cercle de lancer..
Les adversaires doivent se tenir au-delà du but
ou en arrière du joueur et dans les deux cas,
de coté par rapport au sens du jeu et à
au moins 2 mètres de l'un ou de l'autre.
Les joueurs qui n'observeraient pas ces prescriptions
pourraient être frappés des sanctions prévues
à l'article 10 si, après avertissement
de l'Arbitre, ils persistaient dans leur manière
de faire.
ARTICLE
18 - Boules arrêtées,
déviées ou sorties du terrain
Toute
boule lancée ne peut être rejouée.
Toutefois, doivent être rejouées les boules
arrêtées, ou déviées involontairement
dans leur course entre le cercle de lancer et le but,
par une boule ou un but provenant d'un autre jeu, par
un animal, par tout objet mobile (ballon, etc...) et
dans le cas prévu à l'article 8, deuxième
paragraphe.
Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans le jeu.
Lorsque les terrains de jeu ont été tracés
par les organisateurs, le but doit être lancé
dans celui qui a été désigné
à chaque équipe.
En cours de mène les boules et le but sortant
des terrains tracés sont bons (sauf disposition
des articles 9 et 19). A la mène suivante les
équipes continuent sur le terrain qui leur a
été affecté.
Lorsque les terrains de jeu sont clos par des barrières,
celle-ci doivent se trouver au-delà de la ligne
de perte et à une distance minimum de 0,30 m.
de cette dernière . La ligne de perte ceinturera
extérieurement les terrains de jeu à une
distance maximale de 4 m.
Ces dispositions sont, bien entendu, applicables dans
les Carrés d'Honneur.
ARTICLE
19 - Annulation des boules
Toute
boule est nulle dès qu'elle passe en terrain
interdit.
Une boule à cheval sur la limite d'un terrain
autorisé est bonne. Elle n'est nulle qu'après
avoir dépassé entièrement la limite
du terrain autorisé ou sa ligne de perte. C'est
à dire lorsqu'elle se situe entièrement
au-delà de l'aplomb de cette limite.
Si la boule revient ensuite en terrain de jeu, soit
par la pente du terrain, soit parce qu'elle est renvoyée
par un obstacle, mobile ou immobile, elle est immédiatement
enlevée du jeu, et tout ce qu'elle a pu déplacer,
après son passage en terrain interdit, est remis
en place.
Toute boule nulle doit être immédiatement
retirée du jeu. A défaut, elle sera considérée
comme bonne dès qu'une autre boule aura été
jouée.
ARTICLE
20 - Boules soumises à
interférence
Toute
boule jouée, arrêtée par un spectateur
ou par l'Arbitre, conserve sa position à son
point d'immobilisation.
Toute boule jouée, arrêtée par un
joueur de l'équipe à laquelle elle appartient
est nulle.
Toute boule pointée, arrêtée par
un adversaire peut, au gré du joueur, être
rejouée ou laissée à son point
d'immobilisation.
Si une boule, tirée ou frappée, est arrêtée
par un joueur, l'adversaire de celui qui a commis la
faute peut :
a) La laisser à son point d'immobilisation.
b) La placer dans le prolongement d'une ligne, qui irait
de la place primitive où elle était à
l'endroit où elle se trouve, mais uniquement
en terrain jouable et à condition qu'elle ait
été marquée.
Le joueur arrêtant volontairement une boule en
mouvement est immédiatement disqualifié,
ainsi que son équipe, pour la partie en cours.
ARTICLE
21 - Temps permis pour jouer
Dès
que le but est lancé, tout joueur dispose d'une
durée maximale d'une minute pour lancer sa boule.
Ce délai court dès l'arrêt du but
ou de la boule jouée précédemment,
ou encore , s'il a fallu effectuer la mesure d'un point,
dès que cette dernière a été
réalisée.
Ces mêmes prescriptions s'appliquent pour le lancer
du but après chaque mène.
Le joueur ne respectant pas ce délai, encourt
les pénalités prévues à
l'article 10.
ARTICLE
22 - Déplacement des boules
par la Nature, des Personnes ou des Animaux
Si
une boule arrêtée vient à se déplacer
en raison du vent ou de l'inclinaison du terrain par
exemple, elle est remise en place. Il en va de même
pour toute boule déplacée accidentellement
par un joueur, un Arbitre, un spectateur, un animal
ou par tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent
marquer les boules et le but. Aucune réclamation
ne sera admise pour une boule ou pour un but non marqué
et l'Arbitre ne statuera qu'en fonction de l'emplacement
des boules et du but sur le terrain.
ARTICLE
23 - Joueurs jouant des boules
autre que les siennes
Le
joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit
un avertissement. La boule jouée est néanmoins
valable mais elle doit être immédiatement
remplacée éventuellement après
mesure faite.
En cas de récidive au cours d'une partie, la
boule du joueur fautif est annulée et tout ce
qu'elle a déplacé est remis en place.
Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever de
celle-ci toute trace de boue ou de dépôt
quelconque, sous peine des sanctions prévues
à l'article 10.
Il est interdit aux joueurs de ramasser les boules jouées
avant la fin de la mène.
ARTICLE
24 - Placement non réglementaire
des boules
Toute
boule lancée dans des conditions non réglementaires
est nulle et tout ce qu'elle a déplacé
dans son parcours est remis en place. Il en va de même
pour toute boule jouée d'un cercle autre que
celui d'où a été lancé le
but.
Toutefois, l'adversaire a le droit de faire appliquer
la règle de l'avantage et déclarer que
le coup est valable. En ce cas, la boule pointée
ou tirée est bonne et tout ce qu'elle a déplacé
reste en place.
L'équipe qui va lancer le but doit effacer tous
les cercles de lancer situés a proximité
de celui qu'elle va utiliser.
POINTS
ET MESURES
ARTICLE
25 - Déplacement des boules
afin de les mesurer
Pour
la mesure d'un point, il est autorisé de déplacer
momentanément, après les avoir marqués,
les boules et les obstacles situés entre le but
et les boules à mesurer. Après mesure,
les boules et les obstacles enlevés sont remis
à leur place. Si les obstacles ne peuvent être
retirés, la mesure du point est faite à
l'aide d'un compas.
ARTICLE
26 - Conditions de mesurage
La
mesure d'un point incombe au joueur qui a joué
le dernier ou à l'un de se coéquipiers.
Les adversaires ont toujours le droit de mesurer après
l'un de ces joueurs. Quel que soit le rang des boules
à mesurer, et le moment de la mène, l'Arbitre
peut être consulté et sa décision
est sans appel.
Les mesures doivent être effectués avec
des instruments appropriés , chaque équipe
devant en posséder un. Il est, notamment interdit
d'effectuer des mesures avec les pieds. Les joueurs
qui n'observeraient pas cette prescription pourraient
êtres frappés des sanctions prévues
à l'article 10 si, après avertissement
de l'Arbitre, ils persistaient dans leur manière
de faire.
ARTICLE
27 - Boules enlevées a
la fin d'une mène
A
la fin d'une mène, toute boule enlevée
avant le décompte des points est nulle si elle
n'a pas été marquée. Aucune réclamation
n'est admise à ce sujet.
ARTICLE
28 - Déplacement des boules
ou du but pendant mesurage
Le
point est perdu pour une équipe si l'un de ses
joueurs, effectuant une mesure, déplace le but
ou l'une des boules litigieuses.
Si, lors de la mesure d'un point, l'Arbitre remue ou
déplace le but ou une boule, et si, après
une nouvelle mesure, le point demeure à la boule
estimée primitivement plus proche du but, l'Arbitre
se prononce en toute équité. Il en va
de même dans l'hypothèse où, après
une nouvelle mesure, le point ne demeure pas à
la boule estimée primitivement gagnante.
ARTICLE
29 - Les boules à égale
distance du but
Lorsque
deux boules appartenant chacune à une équipe
sont à égale distance du but ou le touchent,
le résultat de la mène est nul s'il ne
reste plus de boules à jouer et le but appartient
à l'équipe qui a marqué à
la mène précédente.
Si une équipe est alors seule à disposer
de boules, elle les joue et marque autant de points
que de boules finalement plus proches du but que la
boule de l'adversaire la plus proche.
Si les deux équipes disposent de boules, il appartient
à celle qui a joué la dernière
boule de rejouer, puis à l'équipe adverse,
et ainsi de suite alternativement jusqu'à ce
que le point soit gagné par l'une d'elles. Quand
une équipe reste seule à posséder
des boules, les dispositions du paragraphe précédent
s'appliquent.
Si, en fin de mène, aucune boule ne se trouve
en terrain autorisé, la mène est nulle.
ARTICLE
30 - Enlèvement des corps
étranger
Tout
corps étranger qui adhère à la
boule ou au but doit être enlevé avant
la mesure du point.
ARTICLE
31 - Disputes et réclamations
Pour
être admise, toute réclamation doit être
faite à l'Arbitre. Déposée après
que le résultat de la partie a été
acquis, elle n'est pas prise en considération.
Chaque équipe est responsable de la surveillance
de l'équipe adverse (licences, catégorie,
terrain de jeu, boules, etc...).
DISCIPLINE
ARTICLE
32 - Pénalités pour
l'absence des équipes ou joueurs
Au
moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation
des résultats de ce tirage, les joueurs doivent
être présents à la table de contrôle.
Un quart d'heure après la fin de la proclamation
de ces résultats, l'équipe absente du
terrain de jeu est pénalisée d'un point,
qui est à porter au crédit de l'équipe
adverse.
Passé ce délai d'un quart d'heure, la
pénalité s'accroît d'un point par
cinq minutes de retard.
Ces mêmes pénalités s'appliquent
en cours de compétition après chaque tirage
au sort et en cas de reprise des parties à la
suite d'une interruption pour un motif quelconque.
Est déclarée battue par forfait, l'équipe
qui ne s'est pas présentée sur le terrain
de jeu dans l'heure qui suit la fin de la proclamation
des résultats du tirage au sort.
Une équipe incomplète a la faculté
de commencer la partie sans attendre son joueur absent.
Toutefois elle ne dispose pas des boules de celui-ci.
ARTICLE
33 - Arrivée des joueurs
absents
Si,
après le début d'une mène, le joueur
absent se présente, il ne participe pas à
cette mène. Il est admis dans le jeu seulement
à partir de la mène suivante.
Si le joueur absent se présente plus d'une heure
après le début d'une partie, il perd tout
droit de participer à celle-ci.
Si son ou ses coéquipiers gagnent cette partie,
il pourra participer à celle qui suit, sous réserve
que l'équipe soit nominativement inscrite.
Si la compétition se déroule par poules,
il pourra participer à la seconde partie quel
que soit le résultat de la première.
Une mène est considérée comme commencée
lorsque le but a été placé en terrain
de jeu, de façon réglementaire.
ARTICLE
34 - Remplacement d'un joueur
Le
remplacement d'un joueur en doublette, d'un ou deux
joueurs en triplette n'est autorisé que jusqu'à
l'annonce officielle du début de la compétition
( coup de sifflet, annonce...) à condition que
le ou les remplaçants n'aient pas été
inscrits dans la compétition au titre d'une autre
équipe.
ARTICLE
35 - Temps adverses et autres
problèmes
En
cas de pluie, toute mène commencée doit
être terminée, sauf décision contraire
de l'Arbitre qui est seul habilité, avec le Jury,
pour décider de son arrêt, ou de son annulation
pour cas de force majeure.
Si, après l'annonce du début d'une nouvelle
phase de la compétition (2e tour, 3e tour, etc...),
certaines parties ne sont pas terminées, l'Arbitre,
après avis du Comité d'Organisation, peut
prendre toutes dispositions ou décisions qu'il
juge nécessaires pour la bonne marche du concours.
Aucun joueur ne peut s'absenter d'une partie ou quitter
les terrains de jeu sans l'autorisation de l'Arbitre.
Si celle-ci n'a pas été accordée,
il est fait application des dispositions des articles
32 et 33.
ARTICLE
36 - Partage des indemnités
Le
partage des indemnités et récompenses
est formellement interdit.
Les équipes qui disputeraient les parties finales,
ou toute autre partie, en faisant preuve de manque de
sportivité et de respect envers public, Dirigeants
ou Arbitres, seront exclues de la compétition.
Cette exclusion peut entraîner la non homologation
des résultats éventuellement obtenus,
ainsi que l'application des sanctions prévues
à l'article 37 suivant.
ARTICLE
37 - Incorrection
Le
joueur qui se rend coupable d'incorrection et, à
plus forte raison, de violence envers un Dirigeant,
un Arbitre, un autre joueur ou un spectateur encourt
l'une ou plusieurs des sanctions suivantes selon la
gravité de la faute :
1.Exclusion de la compétition
2.Retrait de la licence
3.Confiscation ou restitution des indemnités
et récompenses.
La sanction prise à l'égard du joueur
fautif peut être appliquée à ses
coéquipiers.
Les sanctions 1 et 2 sont infligées par l'Arbitre.
La sanction 3 est appliquée par le Comité
d'Organisation qui, sous 48 heures, fait parvenir, avec
son rapport, les indemnités et récompenses
retenues, à l'organisme fédéral
qui décide de leur destination.
En tout état de cause, le Comité Directeur
fédéral statue en dernier ressort.
ARTICLE
38 - Devoir des arbitres
Les
Arbitres désignés pour diriger les compétitions
sont chargés de veiller à la stricte application
des règlements de jeu et règlements administratifs
qui les complètent. Ils ont autorité pour
exclure de la compétition
tout joueur ou toute équipe qui refuserait de
se conformer à leur décision.
Les spectateurs licenciés ou suspendus qui, par
leur comportement, seraient à l'origine d'incidents
sur un terrain de jeu, feront l'objet d'un rapport de
l'Arbitre à l'organisme fédéral.
Celui-ci convoquera le, ou les fautifs devant la Commission
de Discipline compétente qui statuera sur les
sanctions à prendre.
ARTICLE
39 - Composition et devoir du
Jury
Tout
cas non prévu par le règlement est soumis
à l'Arbitre qui peut en référer
au Jury du concours. Ce Jury comprend 3 membres au moins
et 5 au plus. Les décisions prises en application
du présent paragraphe par le Jury sont sans appel.
En cas de partage des voix, celle du président
du Jury est prépondérante.
Une tenue correcte est exigée de chaque joueur
(le torse nu et les pieds nus ne sont pas admis). Tout
joueur qui n'observerait pas ces prescriptions serait
exclu de la compétition après avertissement
de l'Arbitre
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